2018年9月24日月曜日

ゴブリンズレア製作日記0924

おはようございます!

大きな進展があるという訳ではないので、なかなかブログの更新が出来ませんでした。
ちょっとした事はツイッターの方で報告してしまうのですが…。

とはいえ、細かい部分では色々と進んでいまして、
タイトルロゴ、アイテム取得関係の処理や、敵の種類を増やしたりしておりました。
ゲームの進行は漸く方向性が決まり(今更)、
今後はボス案、素材、イベント、マップ、バランス調整がメインになっていくかと思います。
まだまだ完成まで時間がかかりそうです。

それと、仕様上で少し問題になっている事がありまして、
古めの機種の内蔵GPUで動かした場合にマップが表示されない問題がおきています。
私の持っているASUS Eee Slate EP121でも確認しました。
現状では、この問題は回避する事はできませんので、
動作確認の為の少しだけ遊べるVerを用意しようと思っております。
プレイされた方で不具合が見付かりましたらご協力して頂けたら幸いです。
動作確認版が用意出来ましたら改めてブログで報告致しますので、しばらくお待ち下さい。

また、このゴブリンズレアはXinput対応のゲームパッドが"必要"になります。
キーボードやマウスでの操作はできません。
Xinputというのは、XBOX系の入力規格でして、
もう一つDirectInputというものもあるのですが、こちらではプレイできません。
なお、XBOX360、ELECOM JC-U3613M(両対応)のゲームパッドは確認しました。

しかし、少しずつでも完成度が高くなるにつれて、
早くレイシーを皆様の前に出したい! 早く遊んでもらいたい!
という気持ちが強まりますね~!(´∀`*)