2017年1月31日火曜日

[LA TRAVIATA] UIの見直し

スローペースではありますが、作成しております。

[システム]
フォロワーさんからのアイディアを取り入れて、
経験値の代わりとなるバフ機能を導入しました。
それに伴って UIの見直しを行い、装備の表示と見やすさを考慮した作りにしました。

また、当初の予定では入れるつもりのなかった、防御の要素も導入しました。
まだ十分に確認してないので、もし問題があれば防御の要素は無かったことになります…。

[イラスト]
描き方を忘れてしまう恐れがあったので、セレスティーヌを描いてみました(´ω`)

2017年1月23日月曜日

[LA TRAVIATA] レイシーの立ち絵 完成

[イラスト]
主人公レイシーの立ち絵が完成しました。

今まで、ブラシによるセル塗り+若干のグラデで塗っていたんですが、
試しでセル塗りしてみたところ、
結構いい感じで出来たので今作はセル塗りでいこうと思います。

[システム]
現在、敵を倒した際にお金とアイテムが手に入るんですが、
経験値も入手し、レベルの概念もあるといいよなぁ…と思ってました。
当初の予定から外れて風呂敷を広げすぎると失踪しかねない…
しかし、何か上手いこと出来ないものか…と呟いてたら、
フォロワーさんからスキル的な要素はどうか?と助言を頂いてハッとしました。

まだ導入するかは分からないのですが、
自分の能力と相談しながら、良さそうなアイディアが出たら何かするかもしれません。

2017年1月21日土曜日

[LA TRAVIATA] メインキャラのデザイン

今まで現代で制作していましたが、
現代のマップチップが無いこと、鎧や民族衣装のキャラが描きたかった為、
今回はファンタジーの世界観にしました。

主な登場人物は以下の9人で、一番右の金髪の子がこのゲームの主人公となります。
左から、
気の弱そうな騎士の『ティルダ』
男っぽい剣士兼、武器屋の『アルバニア』
おっとりした雰囲気で宿屋を経営してる『レティシア』
幼い見た目とは裏腹に…レストランを経営してる『ルクレツィア』
心優しい最年少の『リーゼロッテ』
ほんのりツンデレ素質のあるブティック経営の『フラヴィア』
ちょっと周りを困らせたりする道具屋経営の『ベリンダ』
町を統括しているお姉さんの『セレスティーヌ』
そして、正体不明の流れ者少女、主人公の『レイシー』
(↑背中に矢筒がありますが、ゲーム中に遠距離攻撃の導入が難しそうなので消去されます)

今はまだラフですが、徐々に立ち絵や素材を作成していきます(`・ω・´)


2017年1月20日金曜日

[LA TRAVIATA] 制作中のゲーム


現在、RPGツクールMVを使って『LA TRAVIATA』というアクションゲームを制作中です。

ゲームのシステムはゼルダのスクロール+イースなどの体当たり戦闘になっていて、
誰でも気軽に楽しめるゲームになるように制作しております。
このようなシステムのゲームが素人にも作れる事ができるのは、
素晴らしいプラグインのお陰でして、プラグイン作者の方や、
素材を提供してくださってる方には感謝感謝です( ˘ω˘人)


今までに、制作を途中で投げてしまう事が多々ありましたので、
今回こそは!と、完成させる事を第一に制作しております。
その為、割とシンプルなゲームになるかと思います(ボリューム的にも?)

いまだにシナリオがプロット程度にしか出来ていなくて、
ゲームのシステム面をちょいちょい いじっているので、なかなか先に進みません……。
「いつまでに完成させるぞー!」とは まだ言えないんですが、
今年中には完成させるつもりで頑張っていきます(`・ω・´)!

2017年1月19日木曜日

心機一転

初めまして、むうちゃと申します。

実は、かなり前に 同人ゲーム(CG集)をやっていたのですが、
あるキッカケから作らなくなり、そのまま活動停止しておりました。

今後はサークル名も変更して、『AFFINITY』というサークルで活動していきたいと思います。
どうぞ宜しくお願いします(*_ _)ペコリ